Team
Distant Meadows ist ein kleines Indie Game Studio aus Nürnberg, Deutschland. Von Felix Baumgarten ins Leben gerufen umfasst das Team mittlerweile mehr als ein Dutzend Mitglieder, die Tag und Nacht alles geben, um die Welt der Videospiele nachhaltig zu prägen.
Kernteam

Felix Baumgarten
Game Design / EngineeringLeidenschaftlicher Spieler und Gestalter mit einem Hang zur Exzentrik. Gibt neuartigen Spielideen stets den Vorzug vor vermeintlich umsatzträchtigeren weil etablierten Spielkonzepten. Hat in der Branche noch viel vor.
Fun Facts:
– Top 4 Video Games: Super Metroid, Outer Wilds, The Walking Dead (Telltale), Dark Souls
– Favourite Board Game: The Quacks of Quedlinburg
– Quick and tasty meal: Beyond Meat Burger

Michelle Utzelmann
Engineering / CommunityWäre Teil der Fangemeinde für ihr eigenes Spiel - wenn sie es nicht selbst programmieren würde. So sehr ist und bleibt sie im Herzen Spielerin. Hat eine Schwäche für süße Tierchen, darunter Lämmer, Pokémon und, na ja, Larry.
Fun Facts:
– Top 3 Video Games: Cult of the Lamb,
Portal, Dead by Daylight
– Favourite Board Game: MicroMacro
– Quick and tasty meal: Tarte flambée

Robin Laumeyer
Narrative DesignEr macht im Prinzip alles, was nichts mit Programmieren oder Kunst zu tun hat. Er schreibt Dialoge, denkt sich Story-Szenen aus und entwickelt die Hintergrundgeschichte und Welt. Außerdem kümmert er sich um Events, Social Media, Finanzen – und baut sogar Gartenschuppen.
Fun Facts:
– Top 3 Video Games: Disco Elysium,
Return of the Obra Dinn,
Keep Talking and Nobody Explodes
– Favourite Board Game: Locus
– Quick and tasty meal: Noodle Box
Weitere Mitglieder
Alexander Korn
Art
Andreas Utzelmann
Technical Support
Anett Jaschke
Art
Damian Thüring
Concept Art
Filip Kozik
Music
Hannah Rauch
Art
Jennifer Müller
Art
Julia Wolf
Web Development
Myrto Peppa-Boy
Graphic Design
Nico Ramon Kleemann
Sound Effects
Philipp Gebhardt
Marketing
Rebecca Bünermann
Illustration
Selma Ben Mahmoud
Event Support
Simone Ines Watzinger
Business Consulting
Stephan Lorse
Illustration
Meilensteine
Indie Outpost
Auf dem Indie Outpost im Januar 2025 haben wir dem Publikum das Metroidbrainia-Genre vorgestellt.
Games Bavaria

GG Bavaria
Im März 2025 haben wir „Waters of Sal Naména“ auf der GG Bavaria vorgestellt. Das Publikum war begeistert!
GamesCom
Wir waren 2025 auf der GamesCom und präsentierten dort „Waters of Sal Naména“ im Business-Bereich.
Games&Future Festival
Im Oktober 2025 tauschten wir uns auf dem Games & Future Festival in Fürth über Spiele und Lernen aus.
FOSS Workshop
Wir organisieren den hybriden FOSS GameDev Workshop, der seit Februar 2026 im Haus des Spiels in Nürnberg stattfindet.
Unterstützer
Abzeichen



